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      Justiça Jovem


    • Serie

    • Justiça Jovem centra-se na jornada de um grupo de ajudantes e protegidos de super-heróis tentando mostrar-se eles próprios como heróis, enquanto lidam com problemas típicos da adolescência em suas vidas pessoais.

      8.4 • 2010 • 22min Animação • Sci-Fi • Fantasia

      Diretor e Elenco •Greg Weisman • Jesse McCartney, Khary Payton, Nolan North, Danica McKellar, Stephanie Lemelin

      Produtoras • Warner Bros. Animation, DC Entertainment, DC

    Episódios

    1. Dia da Independência1

      Dia da Independência

      22 min

      No episódio de estreia da série, Robin, Ricardito, Aqualad e Kid Flash finalmente recebem acesso ao quartel-general da Liga da Justiça.

    2. Fogos de artifício2

      Fogos de artifício

      22 min

      Kid Flash, Robin e Aqualad são capturados pelas forças do projeto Cadmus, que planejam clonar os heróis e se livrar deles.

    3. Bem-vindos a Happy Harbor3

      Bem-vindos a Happy Harbor

      22 min

      Quando Ricardito se recusa a participar da nova equipe, Dick Grayson, Kaldur'ahm e Wally West temem pelo fracasso da Justiça Jovem.

    4. Zona de pouso4

      Zona de pouso

      23 min

      Em sua primeira missão oficial, a equipe se envolve em uma disputa entre Bane e o Kobra.

    5. A escola5

      A escola

      22 min

      A raiva de Superboy por causa de sua relação problemática com o Superman está cada vez maior. Ele se recusa a treinar com Canário Negro e acaba criando problemas.

    6. O infiltrador6

      O infiltrador

      22 min

      Artemis enfrenta dificuldades para conquistar os novos companheiros quando tenta substituir Arqueiro Vermelho em uma missão.

    7. A negação7

      A negação

      22 min

      A equipe investiga o desaparecimento de Kent Nelson, e Wally West é forçado a confrontar sua descrença em magia.

    8. Hora da decisão8

      Hora da decisão

      22 min

      Após uma desastrosa missão com a equipe, Aqualad retorna para Atlantis e precisa escolher entre a vida na terra e no mar.

    9. Amnésia9

      Amnésia

      22 min

      Os jovens super-heróis vagam pelo deserto sem lembranças uns dos outros nem dos últimos seis meses. Só Miss Marte pode salvá-los.

    10. Alvos10

      Alvos

      22 min

      Em uma missão para impedir a Liga das Sombras de iniciar uma guerra, Arqueiro Vermelho precisa enfrentar os assassinos mais perigosos do mundo.

    11. Gênios do terror11

      Gênios do terror

      23 min

      Batman envia Superboy e Miss Marte em uma missão na penitenciária criada para receber os vilões mais temidos de todo o mundo.

    12. Ataque interno12

      Ataque interno

      22 min

      Quando a caverna é atacada, Artemis e Robin precisam salvar a equipe e a si mesmos de invasores desconhecidos.

    13. Macho alfa13

      Macho alfa

      22 min

      Alarmada após uma invasão à caverna, a equipe descobre que Aqualad escondeu informações que colocaram todos em risco.

    14. A revelação14

      A revelação

      22 min

      Quando criaturas botânicas atacam cidades de todo o mundo, a equipe se prepara para entrar em ação. Mas eles são enviados em uma missão ainda mais perigosa.

    15. Humanidade15

      Humanidade

      23 min

      A equipe parte em busca de Tornado Vermelho decidida a descobrir se o robô era o infiltrado, mesmo que seja preciso sequestrar uma nova amiga.

    16. Infalível16

      Infalível

      22 min

      Durante uma invasão alienígena, a equipe enfrenta seu maior desafio quando precisa substituir a Liga da Justiça.

    17. Desorientados17

      Desorientados

      23 min

      O animal de estimação de Conner Kent sofreu uma transformação e chama a atenção do Povo da Eternidade da Nova Gênese.

    18. Segredos18

      Segredos

      22 min

      No Halloween, Artemis e Zatanna vão a Manhattan e são perseguidas por Harm, um psicopata que esconde um segredo mortal.

    19. Deslocados19

      Deslocados

      23 min

      Quando todos os adultos do planeta desaparecem, a equipe precisa da ajuda de Zatanna e Billy Watson para derrotar os cinco feiticeiros mais poderosos da Terra.

    20. Coração frio20

      Coração frio

      21 min

      Wally West fica perto de realizar o desejo de lutar ao lado da Liga da Justiça, mas recebe uma missão muito mais simples.

    21. Imagens21

      Imagens

      22 min

      Uma operação secreta contra Abelha-Rainha força Miss Marte a enfrentar seus piores medos e seus maiores segredos.

    22. Compromissos22

      Compromissos

      22 min

      Superboy retorna ao Projeto Cadmus, onde descobre que o laboratório de genética secreto pode ter criado outro superclone.

    23. Insegurança23

      Insegurança

      22 min

      O retorno do Arqueiro Vermelho afeta a confiança de Artemis quando a perseguição ao Mestre dos Esportes ameaça expor seus segredos.

    24. A apresentação24

      A apresentação

      22 min

      A equipe se disfarça para localizar um ladrão que está roubando tecnologia de armamento por toda a Europa.

    25. Os suspeitos de sempre25

      Os suspeitos de sempre

      22 min

      A equipe recepciona um novo integrante em uma missão que pode expor os segredos e as mentiras de todos.

    26. Velhos conhecidos26

      Velhos conhecidos

      22 min

      A equipe finalmente descobre a identidade do traidor e precisa enfrentar uma batalha contra o inimigo mais perigoso já visto.

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